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魔劍系統心得:
淨化魔劍可以提高(或獲得)3種能力:攻擊力,同步率和魔劍技。同步率有固定數值,且與攢滿一個劍力所需的攻擊次數成反比(前者+1,後者便-1)。同步率初始為10,須攻擊20次攢夠一個劍力;同步率上限達到20時,攻擊10次攢夠一個劍力。
裝備魔劍提升的攻擊力初始為35,最高上限為220,每次淨化時都有一個攻擊力上限(參見後面表格)。魔劍攻擊力直接影響普通攻擊力的高低,與魔劍技,法術攻擊力關係不大。
由於最快也要用10次普攻才能攢夠一個魔劍技,所以建議攢夠後在打boss時使用(與外傳五靈輪差不多)。魔劍技大部分是攻擊技,只有幻水驚雷 (水+雷)是我方全體加武防速運,萬靈還神光(風+水+土)是全體加滿精,極咒返陰陽(水+雷+風+土)是解全體異常狀態,且精、神全滿。某一屬性的陰陽 兩面全淨化方可學會新技能,但也會失去原技能,既確定需要什麼技能再淨化。表面看,極咒返陰陽最好,但要淨化8次才能得到,這時遊戲進程已過了2/3,之 後很少有使我方狀態異常的boss了。幻水驚雷學得早,作用又大,所以我認為它最實用。為了保留這個技能,第5~7次淨化都只淨化其他3屬性的單面,剩下 3個龍精石可以不用淨化,雖然少35點攻擊力,但相對還是值得的。
1. 在渝州買50雙草鞋,在德陽買一把寒梅,第1次只用這兩件,淨化水的某一面,可升到攻擊+66,同步率20(上限)。若你很有錢,可以用35件紫錦深衣加一把寒梅升到攻擊+71,同步率20。

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1.DVDRip/VHSRip

從原版的DVD擷取出來的影片,具有最佳的畫質是影片下載的首選。不過原始

DVD影片的容量較大,多數使用者會以Divx 、 Xvid等MPEG-4編碼技術重新壓縮

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背刺/伏擊類型 30 / 8 / 13 或 31 / 8 / 12
這個方案十分不適合單練 但有組隊的情況下卻能發揮很好的作用 , 在組隊的情況下我們的傷害是最優秀的 , 背刺能夠達到預期的傷害 。至於PvP方面 , 我們最好越少現形越好 , 依賴的都是爆擊 , 所以傷害輸出不可靠 , 但有可能在幾秒內解決敵人的代價。

戰鬥型 / SS 30 / 21
在PvE , 不論你在敵人或後方 , 這種配點在各種情況下都適合 , 雖說匕首的傷害輸出不多 , 但速度和用毒可以彌補差距。 在PvP時 , 傷害和速度都可能不及 背刺/伏擊類形 , 但配合刀刃速攻和毒 , 你可會發現會疊出很大的傷害 , 這個方案適合持續戰。

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轉貼的........喔.......
阿濟洛斯,魔獸的世界,在一切故事開始之前,它只是一塊遠古的大陸..被稱呼為卡林多的大陸上,有著魔力的泉源─無限之井,被帶來生命之力的泉水吸引而來的人型種族在井邊定居了下來,隨後,在井的力量影響之下,他們慢慢的變強、發展出了智慧,他們發展出了文明,這隻種族自稱卡多瑞族,在他們的語言中是星辰之子的意思。

卡多瑞族,或是稍後被人稱為夜精靈的種族,崇拜月之女神伊攏恩,他們相信女神白天的時候是沉睡在無限之井底,夜精靈的學者和預言者好奇的研究這座井,希望能參透它們的秘密以及無窮力量的來源。隨著文明演化,夜精靈們開始探索卡林多大陸,遭遇了許多的居民,也包括了將自己當成世界守護者的巨龍們,夜精靈們相信他們所作一切都是為了世界,因此認為不要干涉它們的行動與秘密,他們結交了不少強大的生物們,其中一個就是半人神善那瑞亞斯,善那瑞亞斯喜歡上這些好奇的精靈們,因此花了很多時間與他們相處,將自然的知識慢慢的傳授給他們。

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http://forum4.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=17170&locked=F&tnum=14&subbsn=0&Bpage=1

發現討論區好多人問這樣的問題,看都看累了

原文:http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=137672&fpage=1

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技能,物品,屬性
材料
10,次級魔法杖,6,11奧術傷害
普通木材*1 次級魔法精華*1
15,附魔護腕,永久性為一對護腕增加5的生命的屬性

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http://forum4.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=14027&locked=F&tnum=4&subbsn=0&Bpage=1

很多新手一值苦於該學哪些專業技能,哪一些比較適合,哪一類容易賺錢

哪一類做出來有成就感?哪個時機可以洗掉轉型? 以下的心得應該對你有幫助

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http://forum4.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=14025&locked=F&tnum=8&subbsn=0&Bpage=2

各位有心要成為受人歡迎的獵人新手們大家好~我是獵人Max NeeNee^^/
本來是寫給自己工會網頁的新手看的,不過一下子真的寫了很多。
所以決定把這篇文章也post到巴哈來,希望能幫助更多新手獵人適應團隊生活。

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高級地精工程師進修班現場錄音手稿
墨菲斯潘主講
地精工程協會授權

開場白:

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基本上玩wow.. 裝備分配規則是 c>n>g.... c=class, n=need, g=greed, 每人只限取 1件籃裝/bop ..... 要是什麼規則也沒說就會依這條規則, 別問我為什麼依這條規則, 系統沒將此規則定下來, 但絕大部份玩家都從很多經驗累積而 約定族成了 這條規則, 希望大家都守吧....

先讓我說一說這條規則的意思, 他是先介定寶物總會掉到我所需的, 因為先有這個假設, 所以前面我不能用/不適合用/比我原本還差的我都一一讓給比我更需要的人, 因為我都清楚瞭解在此規則下我會拿到我最需要的... 當掉下我所需要的, 同伴也跟我一樣讓給我拿.. 所以組隊伍要找信任的, 及先說明 cng 規則..... 即使完成了整個到本, 也掉不出我所需要的, 這個規則的第2條也不會令我什麼都沒有(每人只可拿一件 籃/bop 裝) 即使掉了 3 件重甲, 戰士只可用一次 c 的權力去免費拿走, 第二,第三件就要 向 在 g 勝出的玩家買, 前題是 在 g 勝出的玩家先不要撿起裝備, 講好價錢後, 交易好金錢再由買方撿起, 既不浪費裝備也不會令其他運背的玩家白白浪費時間...

再來詳細說一說 cng 的規則

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這裏列出的是一些有可能被混淆的縮寫和單詞,但這並不是一張完整而詳細的列表。有許多在互聯網上廣爲流傳的縮寫辭彙跟《魔獸世界》沒什麽關係。

AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰鬥中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴風雪魔法。

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<�轉錄自地窖> 

打工
共有十五種不同的打工,除了第一項的「家庭管理」沒有工資,其餘的十四項都有不同的
工資。在每次打工中,若是完美的將所有的工作都完成了,那麼可以獲得50%的獎金

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