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  • 8月 05 週二 200804:57
  • 【新奇】Google可攜式搜尋面板


<<轉錄...來源不明>>
不知道大家小的時候有沒有看過七龍珠呢? 裡面的賽亞人有一個可以偵測跟分析戰鬥力的儀器, 雖然以前覺得很科幻但是這項技術其實已經慢慢在研發了,相信未來不久就會出現在大家眼前 而今天就是要介紹一下這個大家夢寐以求的新產品Google可攜式搜尋面板, 可不要小看這薄薄的一張面版,裡面內建了WIFI、Google 搜尋、Google圖片搜尋、
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  • 8月 04 週一 200804:24
  • Ika 港口 吞吐量

 1        200
 2        600
 3       1160
 4       1840
 5       2620
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  • 8月 04 週一 200800:56
  • ika 軍事單位計算

作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany) 看板: Ikariam
標題: [心得] 軍事單位計算(1)--攻擊
時間: Sun Aug 3 13:14:53 2008
兵種 最高攻 耐力 耐力/ 速度 出擊維持 維持費 特殊 最低 推薦
維持費 費/速度 能力 兵營 兵營
投石兵 13 10 1.25 20 0.8 8 1 2
劍士 30 12 0.75 20 1.6 16 強擊 3 5
方陣兵 42 14 0.58 20 2.4 24 抵抗 4 7
衝撞車 23 16 0.31 20 5.2 52 撞錘 5 8
弓箭手 70 12 0.38 20 3.2 32 7 10
投石車 63 16 0.22 20 7.2 72 撞錘 10 14
火槍手 134 10 0.17 20 5.8 58 14 18
迫擊砲 109 16 0.13 20 12.8 128 撞錘 17 21
蒸氣巨人160 14 0.21 20 6.8 68 抵抗 16 20
旋翼機 187 12 0.12 20 9.7 97 12 16
轟炸氣球335 14 0.06 20 22.8 228 強擊 22 24
醫生 4 14 0.06 20 24.4 244 治癒 11 12
廚師 6 16 0.12 20 13.8 138 再生 8 8
兵種 最高攻 耐力 耐力/ 船速 出擊維持 維持費 特殊 最低 推薦
維持費 費/船速 能力 船埠 船埠
衝撞船 28 10 0.5 10 4 20 1 3
強弩船 35 11 0.46 8 6 24 抵抗 3 5
噴火船 70 12 0.27 8 11 45 強擊 5 7
投石船 96 16 0.28 6 19 57 7 10
迫擊船 265 14 0.11 4 65 130 12 15
明輪船 160 16 0.14 8 29 114 強擊 10 13
潛水艇 170 10 0.08 2 126 126 抵抗 15 16
兵種 原始攻 改良攻 最高攻 原始比
衝撞船 16 4 28 0.8
強弩船 20 5 35 0.83
噴火船 40 10 70 0.89
投石船 60 12 96 1.05
迫擊船 160 35 265 1.23
明輪船 100 20 160 0.88
潛水艇 110 20 170 0.87
單次改 最高的 1↑
良增加 攻擊力
的攻擊
兵種 原始比 改良1 水晶比1 改良2 水晶比2 最終比 水晶比3
投石兵 0.88 1.13 123 1.38 1225 1.63 6248
劍士 1.13 1.38 110 1.63 1100 1.88 5610
方陣兵 1 1.25 92 1.5 917 1.75 4675
衝撞車 0.27 0.33 223 0.38 2233 0.44 11390
弓箭手 1.25 1.56 93 1.88 925 2.19 4688
投石車 0.5 0.63 151 0.75 1506 0.88 7678
火槍手 1.38 1.69 111 2 1111 2.31 5667
迫擊砲 0.5 0.62 163 0.73 1627 0.85 8415
蒸氣巨人1.47 1.76 106 2.06 1108 2.35 5621
旋翼機 1.15 1.41 67 1.67 668 1.93 3407
轟炸氣球0.88 1.07 77 1.27 750 1.47 3844
醫生 0.02
廚師 0.04
1↑ 1.35↑ 100↓ 1.7↑ 1000↓ 2↑ 6000↓
未改 初改 初改 再改 再改 終改 終改
攻擊/ 攻擊/ 水晶/ 攻擊/ 水晶/ 攻擊/ 水晶/
軍費比 軍費比 攻擊比 軍費比 攻擊比 軍費比 攻擊比
兵種 原始比 改良1 水晶比1 改良2 水晶比2 最終比 水晶比3
衝撞船 0.8 1 82 1.2 817 1.4 4166
強弩船 0.83 1.04 147 1.25 1467 1.46 7481
噴火船 0.89 1.11 123 1.33 1234 1.56 6290
投石船 1.05 1.26 151 1.47 1506 1.68 7679
迫擊砲 1.23 1.5 101 1.77 989 2.04 4890
明輪船 0.88 1.05 141 1.23 1328 1.4 6641
潛水艇 0.87 1.03 224 1.19 2048 1.35 10571
1↑ 1.2↑ 100↓ 1.4↑ 1000↓ 1.6↑ 6000↓
未改 初改 初改 再改 再改 終改 終改
攻擊/ 攻擊/ 水晶/ 攻擊/ 水晶/ 水晶/ 攻擊/
軍費比 軍費比 攻擊比 軍費比 攻擊比 軍費比 攻擊比
PS:為了排版方便,大部分數值皆四捨五入到小數點後第二位。
出擊維持費/船速則四捨五入到個位數。
剛剛無聊做的,有人要就拿去用,如果前面已經有人寫過這東西就請無視本篇,感謝。
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  • 8月 03 週日 200802:26
  • 推全募兵制 廖了以:替代役仍會存在

http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/080801/1/bao.html
國防部規劃從九十九年起推動全募兵制">募兵制,對此,內政部長廖了以表示,未來即使是全募兵制,替代役仍然會存在,有存在的空間,可以給需要人力、技術性的企業,找到人才,這對役男及企業的發展,都是正面的。
(張文祿報導)
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  • 8月 02 週六 200810:58
  • ikariam 初期發展建議 及中後期心得

http://www.cwebgame.com/thread-209451-1-2.html
4種資源概述:
木頭到後期隨著打劫越來越多,庫存很容易超過20萬,可以不用生產都。
水晶,學院升級16級需求的水晶不是很多,最大的消耗是升級各兵種的攻防。有幾個主要兵種是必須升級到3攻3防的,方陣兵和機器人作為初期和中後期的主要 陸防兵力是必須升級3防的,強弩船作為初期直至後期 性價比最高的防禦船 3攻3防也是必須升級的,總需求量也就20萬左右,到後期沒需求了我都考慮過把我23級的水晶城拆了換掉。。。至於用水晶買科技因為倉庫容量的限制後期沒 什麼作用。
石頭,18級城鎮以前石頭壓力不算很大,18級以後製約你城市及人口發展速度最大的因素就是石頭,非常非常缺即使2石頭城。只能靠不停的掠奪來維持全速發展。
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  • 8月 02 週六 200800:38
  • IKA 部分官方資料


我自己把他拍下來
存成圖檔方便查看用的
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  • 8月 01 週五 200821:26
  • 何時該冰敷?何時該熱療?

紅、腫、熱、痛急性期 用冰的  慢性期或亞急性期傷害 來熱的 卓瓊鈺(作者為成大醫學院物理治療學系講師)]

  冷與熱在物理治療部門中,算是最常用到的物理治療了。病友們常會問:「我現在到底該冷敷或是熱敷呢?」而對於不論冷敷或熱敷;使用的時間多數人也一知半解,有的甚至一想到就往傷處敷一敷,忘記了就放任不管,這對傷口的癒合到底是利是弊呢?且聽物理治療師為您說明。
一般而言,在體表使用冰敷時,除了身體溫度開始降低外,它會逐漸造成血管收縮、代謝率降低、發炎情況緩和,以達到減輕疼痛的效果。冰敷常用在急性傷害,如打球扭傷、發炎、表皮一度燒傷、肌肉痙攣或水腫等情況,效果十分顯著。局部、暫時性的冰敷(約二十分鐘左右,不會使身體溫度降的太低;因此,當你發現嘴唇變白、身體不自主地顫抖時,這可能是太冰或是冰敷太久的現象,應立即保暖並停止使用。
相反的,熱敷則會使體溫升高,造成血管放鬆,增加身體代謝速率,有增加韌帶、關節囊、肌肉彈性,促進癒和的效果。因此,臨床上,熱療多用於傷害的亞急性期及慢性期。若傷害仍處在急性期,或是病患有血液循環不良、感覺異常、體溫調節異常等情況,最好不要使用熱敷。一般熱敷持續使用二十至三十分鐘,即有不錯的效果,而在使用熱敷包時,最好能用毛巾包覆,並適時翻開檢測、散熱,以? 蚹K燙傷。& lt; BR>
若仔細比較冷、熱兩個因子的物理特性,你會發現、冷敷通常可深達五公分,且持續效果可達數小時。而一般的熱敷包效果十分表淺,只有兩公分左右,且一旦熱敷包移除,體表很快就回復原來溫度。所以,當傷害是屬於深層組織時,治療師會給你不同於一般熱敷包的深層熱療(超音波等),以達到較佳的治療效果。
至於何時給熱療?何時該給冰敷呢?許多教科書上制式地訂下這個原則:受傷後二十四小時內用冰敷,四十八小時後用熱敷。其實,傷害的復原和個人體質、嚴重性及受傷的位置,都有密切的關係。因此,我通常會建議病患仔細觀察受傷處:是否仍處在(紅、腫、熱、痛)的急性期,在關節活動度運動執行前,以及運動後,給予適當時間的冰敷;而熱敷則給在:亞急性期及慢性期(痠痛),欲促進組織癒合,減低水腫現象及淤青,在競賽前欲增加關節活動度時。
總之,冷熱因子必須使用適當,方能有良好的療效。急性運動傷害的治療原則,不外乎PRICE;即(保護Protection、休息Rest、冰敷
Icing、壓力compression、and抬高elevation),
因此,在急性期應適當使用冷療,以減少疼痛及發炎現象。此? ~,在亞急? 妠?庥C
性期則要記得善用熱療,以促進組織癒合。
如此,相信可以很快恢復健康,再度回到運動場上馳騁。
於一個腫脹的腳踝而言,冰敷可以緊縮血管,減少出血,阻止腫脹的繼續發生。另外冰敷也能避免肌肉攣縮、和緩疼痛。但是冰敷過度也可能造成皮膚受傷,所以不能一直冰到不管它,最好是冰一段時間,拿開休息一陣子,然後再冰。它可以讓皮膚回溫,以避免受傷。
一般來說,冰敷的時間大概是10到30分鐘為宜。脂肪較少的部位,像是腳踝、膝蓋、手肘,最好不要冰太久;脂肪多的部位,像是大腿和臀部,則可以冰多一點時間。對於對冰敏感,或者是感覺遲鈍的人(例如糖尿病),以及血液循環緩慢的人,冰敷就不太適合,所以要冰敷的話,有必要還是要請教一下醫生
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timeboy 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(961)

  • 個人分類:身體保健
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  • 7月 31 週四 200801:19
  • 劉若英-很愛很愛你 / kiroro <長い間>


kiroro <長い間> (原唱)

劉若英 <很愛很愛你>
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timeboy 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(104)

  • 個人分類:精選影片MV
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  • 7月 31 週四 200801:16
  • Miyuki Nakajima 中島みゆき/中島美雪 ルージュ | Faye Wong 容易受傷的女人 王菲


不能崁入
大家用連結的吧
http://tw.youtube.com/watch?v=M5EXCiOjdQU
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timeboy 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(80)

  • 個人分類:精選影片MV
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  • 7月 30 週三 200809:42
  • 中國國営偽ディズニーランド Chinese disneyland?

大耳貓事件
http://tw.youtube.com/watch?v=0-JULFxB0sk

大約1分50秒的時候
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  • 個人分類:重要新聞收錄
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