出處 ptt
http://www.ptt.cc/man/CGI-Game/D756/D776/DDC5/index.html


FAQ簡短版

 作者  arcred ( )                                              看板  CGI-Game
 標題  [IKA] FAQ簡短版
 時間  Sun Jun 29 15:15:10 2008
───────────────────────────────────────

鑒於問題還是不斷的鬼打牆, 來個高頻考題 TOP10 簡短回答版

    1.  我是完全的新手,大大們可以教教我嗎?
        ANS:  在CGI-GAME板文章列表按/輸入新手攻略按enter

    2.  要怎麼賺錢比較快?
        ANS: 1.搶 2.賣資源 3.把研究所關掉  詳細/FAQ

    3.  要怎麼賺資源比較快?
        ANS: 1.搶 2.買資源 3.捐木頭升級島上資源場  詳細/FAQ

    4.  島上的人不捐木頭怎辦?
        ANS: 1.寫信請他捐 2.搶過來幫忙捐 3.你也不要捐

    6.  我想去搶別人~要派幾隻兵啊? 一隻丟丟夠嗎?
        ANS: 我想把妹~要花多少錢啊? 56塊夠嗎

    7.  為什麼我搶到的東西這麼少?
        ANS: /FAQ  /吞吐量

    8.  火狐能幹嘛?
        ANS: 能外掛一些插件讓你遊戲更方便 詳細/火狐
             另外必須安裝 Greasemonkey, 插件才會跑

    9.  搶人要派幾艘船?
        ANS: 出兵的時候只會出去一艘, 搶到的瞬間依據搶到的資源判斷需要的船數量,
        接著就會有這麼多數量的船瞬間移動到那邊幫你搬. /FAQ

    10.  二村要開什麼島好?
        ANS: 晚餐要吃什麼好? /二村

        .
        .
        .


    99. 我看FAQ看了十遍, 看不出有什麼屌用, 怎麼辦?
        ANS: 把帳號砍了, 去做別的事.




FAQ  節錄1+3+4

作者: qiaffvvf (鸑鷟) 看板: CGI-Game
標題: [IKA] 新手教學 ikariam常見問題FAQ
時間: Fri Jun 27 12:45:51 2008

.若對這個遊戲完全沒認知,首先請耐心看完以下幾篇

14045 1 2/23 doudi □ [遊戲] Ikariam 新手攻略
14047 30 2/23 doudi R: [遊戲] Ikariam 新手攻略
14048 1 2/23 doudi R: [遊戲] Ikariam 新手攻略
14049 4 2/23 doudi R: [遊戲] Ikariam 新手攻略
14050 19 2/23 doudi R: [遊戲] Ikariam 新手攻略

.臺灣伺服器遊戲規則請參考
http://board.ikariam.tw/thread.php?threadid=94

.一個人可以有多個帳號嗎?

-一人在每個伺服器只能有一個帳號.
-同ip多人分享必須先向GM報備
-若同一ip間有物資往來->ban

.分數去哪裡查?

-上方的HighScore (高分榜)
-該頁上方有選項可以查總分/軍事(generals)/金錢量(gold stock)
-右上player name可以輸入玩家in-game nick(ID)查詢

.分數怎麼算?

-total score(總分)
居民數 + 建築分/100 + 研究分/50 + 軍事分/100 + 花在運輸船上的錢/400
上方結果*100
-master builder(建築分)
耗費的 木頭 + 石頭*3 + 水晶*3 + 酒*4
-building levels
所有建築等級相加
-scientists(研究分)
到目前為止的研究點數數量
-levels of research(研究等級)
完成的研究數 * 4
-general score(軍事分)
花在部隊上的 木頭*2 + (硫+晶+石)*4 + 酒*16
只算仍然存活的部隊
-gold(錢數)
手邊可用的錢 + 保留起來買東西的錢

.怎麼PM(送個人訊息)給特定玩家?

-找到他的城,選Diplomacy(外交)選項
-用高分榜找到他,然後選擇後方的actions (write message)

.行動點數(action point)是什麼?
怎麼樣可以得到更多行動點數?什麼時候行動點數會回來?

-行動點數 = 2 + 城鎮等級/5 取小數點之前的值
-也就是 等級 點數
1— 4 2
5— 9 3
10—14 4
15—19 5
20—24 6
25—29 7

-每次主動派出船買/賣東西,主動派出軍隊戰鬥,運送物資,移動軍隊,
都消耗1點行動點數
-耗費行動點數的原因消除後,行動點數就會回復.
(ex.完成買賣, 軍隊到指定地點/回家, 送貨送到......)

.有哪些建築可以蓋?

-一般建築 大部分空地都可以蓋.
-除了一開始的town hall(城鎮大樓?)之外,還有
academy(學院)
barracks(軍營)
warehouse(倉庫)
tavern(酒館)
museum(博物館)
palace(皇宮) / governer's residence(總督府)
embassy(大使館)
trading post(市集/交易所)
workshop(工坊)
hideout(間諜屋)
-部分建築需要研究對應的科技之後才能建造
-建築所需的資源.時間及其他資訊可以在遊戲中上方Help/幫助 找到

-交易港 & 軍港 在主城最下方兩格空地
-城牆 在主城右上方空地


.要怎麼和其他玩家交易?

-首先,你必須有trading post(市集)
-trading post等級決定你能看到的範圍,能看到的範圍為
( 市集等級+1 ) / 2 取小數點之前的數值.
- O我想買 O我想買
└→此選項為 "我想賣"
第一個選項會顯示附近有哪些玩家想賣什麼東西
第二個選項會顯示附近有哪些玩家想買什麼東西
-選擇想交易的offer後,按下trade(交易)鈕,此時有兩個功能可以設定
-想買的量
-能接受的價錢. 如果船過去發現價錢超過限制(對方改價), 則取消交易
-若物品已經被買走/取消,或是買方已收到物品,則會顯示空手而回的訊息.

.軍事分數怎麼算?每個兵種值幾分?

-建造所耗 木頭*2 + 其他資源*4 + 酒*16
-陸軍分數請參考15063篇,
4/26 JUSTNOIDEA □ [ika] Ikariam 各兵種 Generals 分數 - 陸戰篇
-海軍分數請參考15817篇,
6/08 youngkai □ [IKA]Ikariam 各兵種 Generals 分數 - 海戰篇

.要怎麼打人?

-點選對方城鎮後按pillage(攻擊), 派兵出去
-必須要有trading port(交易港)才能打不同島的人. (兵要用運輸船裝)

.要怎麼開村?開村需要什麼條件?

-需研發expansion(擴張)科技
-將主村的palace(皇宮)升級,至少必須和現在有的村數一樣多
-在地圖上選定島之後,按下島上的黃色旗子(空位),指定該處為新的殖民地
-指定時需要有40個以上的閒置人口、12000金、1250木。
-當然,為了運載這些東西,你必須要至少有五艘以上的運輸船可供使用。
-開村時,可以從主城攜帶額外的資源過去,以協助發展。

.什麼情況下會有貪污?有什麼影響?要如何消除?

-當你的governer's residence(總都府)等級小於已開村的數目時,
等級不到的村就會有貪污問題.
-貪污程度最大值(實裝後)為
(1 - (該城總督府等級+1)/擁有村子總數)*100%
-影響:生產力下降,滿意度下降,......

.什麼是bashing(過度攻擊)?

-24小時之內打同一城超過六次 (六次不算)
-處罰:被人舉報的話至少ban三天

.被bashing要如何舉報?/我被ban了,到底是為什麼?

-國際服請至http://support.ikariam.org/開票請GM處理/詢問
-臺服待補..

.封港有什麼用?

-封港期間封鎖該島內的物資進出
-可以用free harbor(解封港)選項解除封港狀態

.收入問題. 錢要怎麼來?

-搶 (參考下方 .打人可以搶到多少東西?多少錢?)
-閒閒沒事做的人 每小時+4
-研究員 每小時-8
-軍隊的維持費請參考15063和15817篇
-移動/攻擊中的軍隊,維持費*2

.間諜被發現的機率是如何計算的?

-對方城鎮等級愈高,愈難被發現
-對方間諜(蟑螂屋)蓋得愈高,任務愈不容易成功
-基本風險會隨時間降低,最低降到5%
-每執行完一個任務後風險會上升。

-公式:
風險 = C + max{ (M- (t*6+h*2) ), 0 }
C -> 目前風險
M -> 任務風險基準值 , 請參考下列指標
t -> 目標村莊的市政府等級
h -> 你的蟑螂屋等級
任務風險基準值
Risk 6 Base:147% : 觀察艦隊和軍隊活動 // M以147代入, 以下同理
Risk 5 Base:127% : 監視通訊
Risk 4 Base: 97% : 刺探駐軍
Risk 3 Base: 67% : 探查研究等級
Risk 2 Base: 47% : 偵查倉庫、密探寶箱
Risk 1 Base: 37% : 在線狀態、召回間諜

.我不小心打錯人了, 或是我想把派出去的船叫回來..該怎麼做?

-和運輸船有關的,都可以在去程時點下左上角船的圖案,
在想取消任務的那批後面點下取消.(withdraw)
-和軍隊有關的,都可以點選右上角Military(軍事)之後,
選Troop movements(軍隊行動),在對應的部隊後方按下取消.(withdraw)

.為什麼對方沒兵,我派出去的部隊卻不見了....

-撞牆死掉了...

.打人/戰鬥的模式如何進行?

-先海戰再陸戰.
-若對方沒海軍,可省略海軍這部分.(直接派陸軍)
-若派出海軍到達後發現對方沒海軍,則直接進入封港狀態,不產生戰報
-無論海戰和陸戰都是用以下方式進行
-20分鐘一回合
-每一回合中,每個部隊隨機打到對方任一部分身上
-若該攻擊超過對方防禦90%則對方死亡
-沒掛掉的話會扣stamina(耐力)
-每個單位的攻防會受其特性影響. (請參考 .各種單位的特性)
-城牆也會對雙方單位能力有影響. (請參考 .城牆的效果)
-每個單位下回合能表現出的戰鬥能力受耐力影響
- 剩下3/4 sta → 攻防用80%來計算
- 剩下2/4 sta 攻防用60%來計算 並且失去特殊能力
- 剩下1/4 sta 兩種情況:
- 60%逃離戰場
- 攻防用40%計算 並失去特殊能力
-若攻方攻擊力 > (守方守備力 * 3)
→戰鬥結束,攻方獲勝,搬貨
-若守方攻擊力 < (攻方守備力 * 3)
→戰鬥結束,守方獲勝,殘餘軍隊滾回家-_-
-戰鬥中可以用flee(逃離)選項,讓戰鬥部隊在下回合結束後逃掉.
(有些沒逃掉的就會被宰掉..)
-若攻方獲勝,運輸船會瞬移到對方城中,開始20分鐘搶劫
掠奪細節請參考 .打人可以搶到多少東西?多少錢?

.各種單位的特性是做什麼用的?

- Assault(暗殺) : 該單位作為攻方時,攻擊力+30%
- Resistance(抵抗) : 該單位作為守方時,防禦力+30%
- Ram(攻城) : 可以在城牆上打洞。每個洞增加攻方10%的攻擊力

.城牆的效果?

-城牆能加強守方的防禦力.
-公式:Min(1 , 牆等級 / 城鎮等級) * 牆等級 * 10 %
↑取括號內較小者
-城牆被攻方打洞,每個洞加攻方10%攻擊力
(其餘細節省略)

.打人可以搶到多少東西?多少錢?

- 對方城鎮等級 * (對方城鎮等級-1) * 對方黃金數量 / 10000 = 掠奪金錢
- 搶奪物資為對方trading port(商港)20分鐘能裝載的量
-港口等級和裝載量請參考
16188 3 6/27 qiaffvvf R: [IKA]港口吞吐量問題
-沒港口 = 60物資
-搶到各資源種類為「扣除安全存量後依比例分配」
-一隻兵也佔一個資源量,掠奪搶奪的物資量必須先扣掉士兵數
-若對方所有物資被搶到安全存量以下,則可能裝不到最大量.






先這樣..有問題再補 -.- (累昏)


懶得爬文的話麻煩把這篇先看過一遍吧...上M群發現全是相同問題有點無言

////////////////////////////////////////////////////////


作者: youngkai (年輕人) 看板: CGI-Game
標題: Re: [IKA] 新手教學 ikariam常見問題FAQ
時間: Fri Jun 27 14:32:04 2008

※ 引述《qiaffvvf (鸑鷟)》之銘言:
關於分數的計算,想討論一下
: .分數怎麼算?
: -total score(總分)
: 居民數 + 建築分/100 + 研究分/50 + 軍事分/100 + 花在運輸船上的錢/400
: -master builder(建築分)
: 耗費的 木頭 + 石頭*2 + 水晶*2 + 酒*4
: -building levels
: 所有建築等級相加
: -scientists(研究分)
: 到目前為止的研究點數數量
: -levels of research(研究等級)
: 完成的研究數 * 4
: -general score(軍事分)
: 花在部隊上的 木頭*2 + 硫*4
: 只算仍然存活的部隊
: -gold(錢數)
: 手邊可用的錢 + 保留起來買東西的錢
遊戲開發者發的說明
Total score是
Building Material used:
Used Luxury Goods * 2
Research Points * 3
Inhabitants * 100
Used Gold / 4
Military counts twice
he total value is divided by 100

所以是居民數 +
用掉的木頭/100 +
用掉的酒、石、晶/50 +
研究分*3/50 +
軍事分/50 +
(花在運輸船上的錢+workshop研究金錢)/400


master builder也是跟遊戲開發者發的說明不一樣
原文意思是用掉的資源,可是
木頭 + 石頭*2 + 水晶*2 + 酒*4 這句話,原po從何得知的?


scientists要*3


根據原文
general score是陸軍分數*海軍分數
陸海軍分數都是木頭*2 + 硫*4

我不確定原文有沒有錯,或許你才是對的,討論看看吧

-----

遊戲開發者發的原文
http://board.ikariam.org/index.php?page=Thread&threadID=17081

以下是直接貼上的

Total Score points

Building Material used:
Used Luxury Goods * 2
Research Points * 3
Inhabitants * 100
Used Gold / 4

Including:
Completed buildings
Town hall
Military counts twice
Hired trade ships
Completed researches

The total value is divided by 100




Quoted
Master Builders

All materials used for Buildings and Town halls





Quoted
Building Levels

All Buildings + Town Hall levels




Quoted
Scientists
Used Research points in completed researches * 3




Quoted
Levels of Research
Number of completed researches * 4




Quoted
Generals
Army Points * Fleet Points




Quoted
Gold stock
Gold + reserved gold in trading post


/////

.分數怎麼算?

-total score(總分)
居民數 + 建築分/100 + 研究分/50 + 軍事分/100 + 花在運輸船上的錢/400
-master builder(建築分)
耗費的 木頭 + 石頭*3 + 水晶*3 + 酒*4
-building levels
所有建築等級相加
-scientists(研究分)
到目前為止的研究點數數量
-levels of research(研究等級)
完成的研究數 * 4
-general score(軍事分)
花在部隊上的 木頭*2 + (硫+晶+石)*4 + 酒*16
只算仍然存活的部隊
-gold(錢數)
手邊可用的錢 + 保留起來買東西的錢


居民數當然是嫌少不嫌多,城鎮中心23+博物館8+酒館16是一個goal,往上加c/p值不高
但是在五村皆城鎮中心23+博物館8+酒館16+總督4時,卻又害怕六村重啟貪污機制
往上蓋也不算壞事,因人喜好而異

建築分可以發現酒*4,這只有皇宮跟總督才會計算到,所以把皇宮總督蓋高分數比較高
當然,蓋太快有貪污問題

軍事分是看你當狼還是羊(說農夫比較好XD)來決定



研究分/50 與 花在運輸船上的錢/400 要作個比較
在steam giant和P船出來以後,通常兩種都是主力,後面真的要研發嗎?

M船有比P船更好的守家能力,但行動力不足,視個人要求進行研發


仔細計算一下,研發科技paper, ink, mechanical pen後,可多得14%研究點數
但是據說貪污也會貪研究點數,沒關係,假設你皇宮跟總督一樣等級,沒貪污
研發科技Letter Chute後,一個研究員upkeep 7 gold

100個村民不做事 :可得400gold / hour

100個村民進行研發:可得114 research points / hour
但是損失了 700 gold (or 800 gold if Letter Chute is not researched)


在total score上的計算,gold拿去買cargo ship
100個村民不做事 400/400 = 1 point / hour
100個村民進行研發 114/50 - 700/400 = 0.53 point / hour

所以,後期研發科技反而是降低total score的生產效率
如果Letter Chute沒研發或是有貪污,效率又更低了
arrow
arrow
    全站熱搜

    timeboy 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()