原文
https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/dshhi8/analyzing_the_competitiveness_of_the_color/?st=K3KTLABV&sh=87427fc7
https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/e3i8fr/analyzing_the_competitiveness_of_the_color/?st=K3KTMDBN&sh=0f3b5835

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https://www.iyingdi.com/web/article/search/92623

 

部分修文與調整

 

10-勇得

期望占比:3.84%

 

主要構築:勇得中速,勇得快攻   Jund Midrange, Jund Aggro

 

露面環境:21

 

最高占比:23.5%,兵臨古城

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前十中的第十位是勇得。九年的前半段中,勇得派生出了許多強有力的構築。

 

兵臨古城是勇得的黃金時段,有兩套大相徑庭的強力套牌。勇得快攻帶上首號實驗體,燧蹄野豬,伐肯納豪族,火樹族密使,狂暴高爾族,快速鋪出堅實生物,再拍下地獄騎士或者嵐息巨龍宣判對手死刑。突發衰敗,恐懼鑽心來幾張解掉煩人的東西。

 

勇得中速則選擇犄牙獸,墮者獵師,奧莉薇亞沃達連,面紗的莉蓮娜,原初獵人賈路,每一張都是好牌。剩下基本全是解:恐懼鑽心,突發衰敗,米捷轟擊,謀殺,悲劇失足,厄亡者葬火都能進主。面紗娜娜和拉鐸司再現攻擊對手的手牌。解光場面棄光手牌,對手就任你宰割了。傳統勇得.jpg,解光棄光消耗消耗。這套牌前期靠喬木妖精跳費,遠眺調色,後期凱錫革狼棲地可以增加傷害。

https://mtgtop8.com/event?e=5428&d=231380&f=ST

FireShot Capture 072 - Jund Midrange Visual Deck View - www.mtggoldfish.com.png

尼茲之旅又讓勇得“快攻”再次進入視野。以紅綠為主體,帶上妖精秘教徒,森林女像柱,跳費拍嵐息巨龍,貪歡者謝納戈斯,吞世客波祿卡諾斯,犄牙獸什麼的。給我的感覺其實像中速。當然腐食流漿和克羅芬斯的駿馬這麼優質的綠色牌不能放過,最強血激狂暴高爾族也要帶上打傷害。克羅芬斯的駿馬和多密雷德相輔相成,為這套牌提供長盤續航。主牌沾黑並不深,只為了帶上恐懼鑽心,突發衰敗,葛加理護符,備牌可以帶拉鐸司再現。

 

9-拉鐸司

期望占比:3.87%

 

主要構築:紅黑靈俑,紅黑快攻   Zombies, Rakdos Aggro

 

露面環境:23

 

最高占比:31.9%,多明納裡亞

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紅黑套牌總是要麼主黑沾紅,要麼主紅沾黑,所以歸類是比較模棱兩可的。

 

前文講到過純黑靈俑,這套牌到了再訪拉尼卡時期就投入了拉鐸司的懷抱,因為伐肯納豪族和爬爬配合非常好。惡名騎士能對抗當時肆虐的藍白系套牌,雷喉殘虐者也是非常不錯的終結手段。紅黑靈俑還會帶上短燒作為解牌或者走臉,有的變體會騰出卡位放地獄騎士。

 

 

上一套牌是主黑沾紅,接下來這套就是主紅沾黑了。沒錯,多明納裡亞時期的紅黑快攻。當時標準紅色橫行,摻一點黑色,一套T0套牌就出來了。面對這套牌竭盡全力也不一定能挺過五個回合。這套牌其實主牌基本等於小紅,只不過帶上廢品搜刮者和私自分解。廢品搜刮者能不斷爬回場上,還能開基嵐之心,強無敵。低費曲線一般都由博默區信使和灼靈法師(不過紅黑用得少)構成,一個瘋狂賺牌,一個壓制生物。解牌?無敵的風化侵蝕。旅法?無敵的反抗烈炬茜卓。中期生物?無敵的舞鏈鬼怪。高費生物?無敵的終耀巨龍。現在看到這幾行字我的臉還發疼。黑色貢獻了備牌,逼從和末日降臨殺控制,榮光時刻滅甲蟲。還有變體甚至帶阿古爾血禁儀式,炎鎖安格斯,惡源重生。

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FireShot Capture 073 - Rakdos Aggro by Ben Stark Visual Deck View - www.mtggoldfish.com.png

 

8-潔斯凱

期望占比:4.28%

 

主要構築:潔斯凱控,潔斯凱衍生物,潔斯凱中速   Jeskai Control, Jeskai Tokens, UWr Midrange

 

露面環境:25

 

最高占比:18.8%,烽會拉尼卡

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潔斯凱從來都沒有到過支配環境的地位,但是總有能打的,25個標準環境中的大賽八強都能見到潔斯凱的身影,其中11個環境中達到了5%以上。

 

在韃契引入對三色前,潔斯凱也叫美國色。最早進入視野是再訪拉尼卡時期以藍白為主的潔斯凱中速,迅咒法師和複歸天使配合不停地返照俄佐立護符或者火焰柱和炙熱矛。聖沙弗的游魂和雷喉殘虐者踢臉非常疼。輔以雲消霧散,菁華離散,失效,有時還有最高裁決,用來抵禦對手前期的攻勢。當時一度達到了12.5%占比。

 

說到對三色,自然就離不開韃契。當時有兩套潔斯凱打出了不俗的成績。一套是依靠鬼怪鬧事頭,族人爆發,揚起警報快速鋪場,潔斯凱霸權膨脹走臉的潔斯凱衍生物,同時還有靈道探求者在搶血中佔據上風,借助低費紅燒如鼓風煽焰和閃電鏈擊或低費抓牌寶船巡遊觸發靈技。另一套就是潔斯凱中速,主要框架其實還是類似的,不過換上了潔斯凱護符膨脹鬼怪鬧事頭產的鬼怪。歷時挖掘濾抽,驅逐明光萬能解,火焰大師茜卓賺牌或者點掉1血小生物,龍語者薩坎在放逐解稀缺的環境中是個非常強的不滅打手,飛螳騎兵是個進場就能踢還能擋的飛行生物。備牌還可以換入旭日天尊艾紫培和悟道大師娜爾施。

 

烽會拉尼卡時期的潔斯凱控因為有多明納裡亞英雄泰菲力撐腰,所以算是環境中最強的控制。不過後來效忠拉尼卡印了卡婭之怒。震耳號角是個不錯的三費掃,摘離和正義一擊兩費單解正好配合泰菲力的+1。前期靠切分,菁華離散,惡意破壞混一混,拍泰菲力完事。探尋阿茲坎特正面濾牌翻面賺牌,強無敵。很多潔斯凱控還會帶爆響龍獸,進場抓牌,吃解不虧,不處理兩三腳抬走一個人,不錯。甚至還有的會帶元祖尼米捷,貪是貪了點,但是對手解不掉就完蛋。

 

7-葛加理

期望占比:4.31%

 

主要構築:黑綠躁狂,黑綠纏蟒   Golgari Constrictor, B/G Delirium

 

露面環境:22

 

最高占比:28.8%,卡拉德許

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不沾藍也能控?2014年的葛加理控制就是這麼一套牌。腐爛,悲劇失足,送終刀鋒,突發衰敗,都能進主,再加上面紗的莉蓮娜,隱秘客瓦絲卡,瀆聖惡魔,對手基本站不住生物,然後借助以血立契和波拉斯信徒抓牌續航。這套牌的戰略跟勇得有些類似,都是長盤消耗擊敗對手。

 

卡拉德許時期的黑綠躁狂非常強勢,靠成形野地,起源皿,糾結過往,窺心惡魔,殘酷劫掠者,最終救星莉蓮娜等等填墳觸發躁狂,然後靠穿越沃文森找出你需要的生物,例如劫特叛徒卡力塔,不倦追跡人,惡毒巨械,或者絕望終局伊莫庫。墓寡婦伊什卡娜也非常不錯,觸發躁狂能生一堆可愛的小蜘蛛。殘酷劫掠者不僅能控頂填墳,觸發躁狂後也是扎實的打手。

https://www.mtggoldfish.com/deck/676090#paper

FireShot Capture 076 - B_G Delirium by jeffleeph28 Visual Deck View - www.mtggoldfish.com.png

卡拉德許後的乙太之亂帶來了自行弩炮和它的好夥伴蜿蜒纏蟒。這條可愛的小蛇不僅能增額外放豆,還能額外給能量,於是晶袖會汲能客和乙太樞紐一下強爆了,不倦追跡人成長飛快,生機巨械等於512/12。皮默亂匠李什克還能利用放了豆的生物產費。雖然沒有達到過統治環境的地步,這套牌一直都很不錯,後來又有了勘察生物,也挺好玩的。

FireShot Capture 075 - Golgari Constrictor Visual Deck View - www.mtggoldfish.com.png

不過勘察人真正大展身手還是烽會拉尼卡時期,玉光巡林客和緣木人魚既能濾牌又能膨脹野生行客,行客下場不立馬解掉快攻可以投了。黑綠中速帶上究探//究終,愚行紀念碑,惡源重生等等從墳場撈人。湮滅,瓦絲卡的藐視,貪食卓柏卡布拉,薇薇安瑞德和痛擊霆偉龍基本能處理環境內任何威脅。薇薇安,勘察人,午夜鐮刀手源源不斷的補牌保證了長盤續航。當時還沒有水螅融合體,不過有無敵的殺戮暴霸龍。

 

6-班特

期望占比:4.74%

 

主要構築:班特軍伍,班特戈羅斯,班特變境   Bant Company, Bant Golos, Bant Scapeshift

 

露面環境21

 

最高占比:44.4%,異月傳奇

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徵召軍伍實在是強,沒話說,把環境裡的最強3費生物帶滿完事——不倦追跡人能抓能打,反射法師扳回節奏,鎮咒靈壓制咒語。另外森林擁護人後期能膨脹,維林逸才傑斯能濾牌,翻面能撈軍伍,廣林預言師妮莎能跳費,翻面也能賺牌。全是品質生物,當之無愧的環境霸主。

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FireShot Capture 077 - Bant Company by Ted Felicetti Visual Deck View - www.mtggoldfish.com.png

2019年班特甚至有三種不同構築在三個不同環境中達到了10%以上的占比。借助羅堰妖精,樹棲食草獸,護育德魯伊,天堂德魯伊,班特爆費可以瘋狂跳費,三回合妮莎的噩夢大家應該還記憶猶新,要是解不掉就再來一發巨大的水螅,或者榮光終時,全面操弄。理時泰菲力能強行保護咒語結算,並且自己也是一張IMBA級別的旅法,自然不能少。

 

核心系列2020帶來了亡者曠野和不倦朝聖械戈羅斯。最初大家還都喜歡靠泰菲力在對手結束階段變境刷一萬個僵屍踢臉贏,後來變境退了大家就轉而借助戈羅斯找狂野了。再後來曠野就進去了。

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FireShot Capture 078 - Scapeshift by Rodrigo Amorim Visual Deck View - www.mtggoldfish.com.png

 

5-古魯

期望占比:5.16%

 

主要構築:紅綠快攻,紅綠泰坦    Gruul Aggro, Kessig Titan

 

露面環境:31

 

最高占比:17.5%,黑影籠罩

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在所有色組中,古魯堪稱最穩定的色組,九年36個標準環境中,有31個都能在八強見到古魯的身影,甚至能在15個環境中達到5%以上占比。依我看,古魯因為並不依賴某一特定機制,主要都是靠高品質生物騎臉贏,所以在每個環境都能吃得開。

 

再訪拉尼卡至核心系列2014時段內的紅綠快攻就是這樣,喬木妖精,妖精秘教徒跳費,拍下堅實的生物,前期的燧蹄野豬,縛根遊魂,後期的雷喉殘虐者和地獄騎士,針對墳場的腐食流漿,能膨脹打傷害也能自己下場揍人的狂暴高爾族,再加上多密雷德,一套古魯就出來了。有內味了?前一陣子擊敗漫天甌柯和僵屍地的古魯也是類似的思路,一脈相承。

 

紅綠泰坦說實話應該是古魯色最強的構築,不過前頭已經講過了,主要還是以綠色為核心,黑影籠罩才逐漸增加紅色比例,帶上熔滓風暴和墮者獵師,靠狼棲地泰坦終結遊戲。另一個版本則放棄泰坦,選擇了傳統古魯,拍人糊臉。天堂鳥,羅堰妖精跳費,帶上非瑞克西亞蛻變妖和戰寧劍啟動電流衝擊波。當然兩套牌都會帶綠陽當空找關鍵針對生物,例如最終巨魔圖倫或酸液黏菌。兩套牌一起將古魯色推上了黑影籠罩時期的大賽舞臺。

 

韃契時期的安塔卡紅比較離經叛道,帶上靈技生物,如寺院迅矛僧和科瑞爾要塞僧長,也會選用司鐘珠高,然後借助巨龍食糧和族人爆發一邊鋪場一邊膨脹輸出,最後再一發安塔卡的指命了結對手,巨身咒,泰坦之力和鐵木爾戰怒的爆發輸出也不可小覷。這套牌既能鋪場膨脹也能單個膨脹,非常難應付。

 

 

4-純紅

期望占比:5.52%

 

主要構築:小紅,安塔卡紅    Red Deck Wins(RDW), Atarka Red

 

露面環境:26

 

最高占比:19.1%,幻滅時刻

 

如果把多明納裡亞時期的紅黑快攻和韃契時期的安塔卡紅算進小紅裡,小紅其實算得上是九年內最強霸主。

 

三七等於二十一,紅色的哲學體現得淋漓盡致。小紅的特點使得小紅不僅簡單易組,同時也能控制住環境中那些前期完全沒防禦的線性套牌。小紅除了守護者誓約至阿芒凱時期的空窗期以外,幾乎總是能在大賽中露面。

 

小紅靠什麼打?閃電擊,遏止倒彩這樣的高效燒,鬼怪嚮導和博默區信使這樣的低費敏捷人。別癡心妄想什麼大紅控了,極限快攻才是王道。小紅其實跟小白很類似,只有兩點不同,一是燒和生物的比例總在變化,不像小白全是生物,二是小紅能贏。當然,小紅也是會帶一點點高費生物的,要麼是能爬回來的各種鳳凰,要麼是能快速鎖定勝局的重磅炸彈,例如狂熱神哈佐蕾。

 

核心系列2012時期的小紅選用鬼怪嚮導,猙獰熔岩術士,晃搖山峰,閃電擊,炙熱火光,要是前期沒攔住小紅的攻勢,三回合可能就沒人了。這也是當時唯一能與藍白鳥劍和紅藍雙身競速的套牌。阿芒凱和幻滅時刻帶來了拉慕拿遺跡,阿恩祀群粉碎者,撼地胡狼人,灼靈法師,狂熱神哈佐蕾,終耀巨龍,還有風化侵蝕,再加上來自卡拉德許的琵雅納拉,反抗烈炬茜卓,飛船大盜卡麗澤夫,我的天。於是拉慕拿遺跡和莽闖暴猛龍進去了。然而少了這兩張小紅照樣倡狂。

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FireShot Capture 079 - Ramunap Red by GrizzledWizard Visual Deck View - www.mtggoldfish.com.png

 

 

3-艾斯波

期望占比:5.67%

 

主要構築:艾斯波控,艾斯波勇士,艾斯波鳥劍   Esper Control, Esper Hero, Kozilek Caw-Blade

 

露面環境:27

 

最高占比:30.4%,火花之戰

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最早艾斯波是以摻黑鳥劍的形式在2011年露面的,以藍白鳥劍為藍本,帶上寇基雷的審訊,直刺咽喉和噁心焦油坑,不過還是鳥劍打法。

 

當然艾斯波最著名的還是各式大控(格利極您還是歇著吧),三個最適合控制的顏色,藍色提供抓牌和反擊,黑色提供單解和看棄,白色提供掃場和強力旅法。

 

在天神創生時期,艾斯波手握一大把強力單卡:史芬斯的啟示,最高裁決,攫取思緒,送終刀鋒,英雄殉身,咽氣,築念師傑斯,旭日天尊艾紫培,還能帶易形地窖,再添上幾張切分和消融,完美。不是我說,要組一套艾斯波控實在簡單。

 

即將過去的這年簡直是艾斯波之年。有強力2費看棄抹消思緒(攫取思緒後繼有人),4費硬掃卡婭之怒,3費旅法多明納裡亞英雄泰菲力,奶康吸收,圈慢到齊,效忠拉尼卡一出,艾斯波控直接把潔斯凱控給比了下去。完全不需要致勝手段,控住人肉磨牌就行,堪比永生瓊漿。火花之戰為我們送來了萬眾熱愛的理時泰菲力和揭帷娜爾施,於是艾斯波放棄了康抓思路,帶上真正能贏的震懼軍將莉蓮娜和能打能奶的卡婭的誓約,開始旅法騎臉。

 

當然,艾斯波控也不一定是火花時期最佳的艾斯波套牌。艾斯波中速把卡婭之怒請入備牌,換上早期威脅第一城區勇士和心智竊賊,輔以精英衛法師和大教堂纏鐘靈看住快攻。而且這兩套牌骨架基本一致,換備基本可以做到在控制和中速之間完美轉變。

FireShot Capture 080 - Esper Control War of the Spark Visual Deck View - www.mtggoldfish.com.png

 

2-阿布贊

期望占比:6.40%

 

主要構築:攻城犀牛,阿布贊掀墳   SIEGE RHINO AND A PILE OF CARDS, Junk Reanimator

 

露面環境:16

 

最高占比:31.8%,韃契可汗

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攻城犀牛?攻城犀牛。

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阿布贊的排名也許驚到你了。一半以上的標準賽事八強中根本沒阿布贊,也不像古魯和艾斯波那樣時有出沒。可阿布贊不出手則已,一出手就……就攻城犀牛,支配了從韃契可汗到守護者誓約時期的標準。這段時期內的5個標準環境中,阿布贊中速穩穩地保有25%以上的八強佔比,直到犀牛退環境才消停。攻城犀牛組法千變萬化,一般都會帶克羅芬斯的駿馬,森林女像柱,然後用攫取思緒,阿布贊護符和英雄殉身控場,有的牌手會偏向生物帶絨毛獅,族源樹衛,有的牌手會偏向旅法帶贊迪卡夥伴基定,旭日天尊艾紫培——千變萬化,不離其宗,4張攻城犀牛,剩下就隨便塞環境強卡完事。

 

在韃契之前阿布贊掀墳也有過不錯的表現,在兵臨古城和巨龍迷城分別達到了19.1%22.7%的占比。這套牌以掀墳儀式為核心,靠艾維欣朝聖客和喬木妖精跳費,用護根和駭人回收把清朗天使,酸液黏菌,犄牙獸,複歸天使填進墳裡,然後拉出來贏。

 

1-俄佐立

期望占比:10.94%

 

主要構築:藍白鳥劍,藍白掘密師,藍白中速,藍白勇行,藍白賦禮,藍白控,藍白控,藍白控   Caw-Blade, UW Delver, UW Control (x20), UW Midrange, Azorius Aggro, God Pharaoh's

 

露面環境:29

 

最高占比:44.3%,圍攻秘羅地

 

法不治眾?大錯特錯。俄佐立大法好。藍白色組本身的期望占比將近11%,並且基於藍白衍生的班特、潔斯凱和艾斯波全都進入前八。九年來藍白色組真是沒有黯淡的時光,在29個標準環境中的八強中都有出現,其中215%以上,630%以上。沒有哪個色組能有這樣的輝煌。

 

藍白真的多才多藝。想抓牌讓過?藍白大控。想拍人糊臉?藍白勇行。想搓組合技?藍白賦禮。想掌控節奏?藍白閃現。想囊括以上全部?藍白掘密師和藍白鳥劍。選擇俄佐立,對手沒脾氣。

https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-azorius-gift#paper

FireShot Capture 082 - Azorius Gift by Shahar Shenhar Visual Deck View - www.mtggoldfish.com.png

 

藍白鳥劍大家都知道,鍛石秘教徒找劍給鷹中隊裝上糊臉,靠魔力流失和點破咒語讓對手動彈不得,沉思註定一費濾抽,最後補上心靈塑師傑斯,每回大賽必見。新非印了顱擊槌,這套牌更是無法無天。終於傑斯和密教徒在2011年進去了,這還是秘羅地鬧劇以來六年內首次標準禁牌。可鳥劍換上基定尤拉和艾紫培提瑞照樣還是環境霸主。要是把艾斯波鳥劍也算進來,鳥劍真的是九年裡掌控標準最強套牌。

https://www.mtgtop8.com/event?e=1960&d=214051&f=ST

FireShot Capture 081 - Caw-Blade 2011 Visual Deck View - www.mtggoldfish.com.png

 

依尼翠的到來讓這套牌損失了鷹中隊和註定。那也許藍白終於倒下了?迅咒法師,掘密師,聖沙弗的游魂齊聲喝止:『不。』藍白掘密師的遊戲計畫很簡單:拍掘密師,翻面踢臉,康住對手,用毒氣阻礙或複歸天使保護己方威脅點。符頌師長矛,洗清思想能膨脹迅咒輸出。帶上吉塔廈探刺和肢解准沒錯。對手站不住任何東西,被一費3/2飛機踢死。真好玩。

 

威世智大概學到了一課:沉思,註定,魔力流失不能在標準存在。

FireShot Capture 083 - Delver of Secrets Visual Deck View - www.mtggoldfish.com.png

藍白另一個歷久彌新的思路就是控制。從藍白奇跡到如今的帶蓋威克的藍白控,總有能玩的。俄佐立的控制用卡實在是強,從史芬斯的啟示,到最高裁決,再到大小泰菲力,全是藍白。要是法術力基礎優秀,進紅進黑都行,但是藍白本身就是絕佳的控制霸主。

 

你們見過多少不沾藍的控制?白綠控?紅黑控?紅綠控?沒有。要想組套控制,先從藍白開始。藍白色組除了不能爆費基本什麼都能幹(其實神器爆費也可以)。我還記得效忠拉尼卡時期的R&D講過當時藍白色組由於有泰菲力坐鎮,控制思路已經太強了,所以這個系列專注于藍白飛機……

 

看著這一大堆牌表,我感覺由於藍色是唯一一個正統的康抓顏色,要想打控制就不可避免的要進藍。也許設計師為了改變這樣的顏色刻板印象印了個一費綠指(夏色簾幕...然後已被禁)吧。但是每個顏色都應該有變相的康,比如炸地,比如收稅,這樣紅色就不至於全是無腦燒臉,白色就不至於全是無腦鋪人。當然,我也不是遊戲設計師。我知道萬智牌的設計師非常優秀,正因此我才會玩萬智牌一直玩了17年。

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