作者: yuuchilyann (亞由) 看板: joke
標題: Re: [囧rz] 幹,沒想到真的發生在我身上!!
時間: Thu Jun 26 13:05:37 2008
為什麼會有 嗯嗯 哈哈 去洗澡.
(ps: 我有發生過的梗大家都講過了,所以這裡就不提了)
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一般人在 MSN 對談名單中,可以分門別類成很多種.
家人、朋友、同事、網友(沒見過面的)、路人...etc.
那其實這邊我就簡單的分成 "認識的人" 和 "不認識的人"
認識的人因為,彼此之間都比較熟悉對方的預設立場,
因此在對話上可以自行模擬出較高的媒體豐富度.
對於不認識的人,就完全沒辦法預設出立場.
也就是比最低媒體豐富度還遭高(沒有這個實證理論).
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假設 小明 和 小美 兩人都算是好人,不具有攻擊性.
且兩者之間都戶不熟識對方.
小明:安安 ←好人的開場總是一個招呼
小美:^^ ←不想破壞兩者間未知的友誼,使用符號表示進行無義義答覆.
小明:在幹嘛? ←沒有好的題材,就隨便開個場.
當然也有可能進行有目標的問句.
ex: 吃飽沒、今天過得如何、......etc.
小美:嗯嗯 ←這個答案大家想必都知道.
一個無義義的敘述具的輸入,自然是無義義的訊息輸出.
嗯嗯的好處是(可以幫助排便),可以產生模菱兩可的狀況.
除了達到四兩撥千斤(但不能推倒千金)之外.
還能把發言主控權強制回傳給對方.
這種經驗值上升之後就會自然習得.
文字類:嗯嗯 呵呵 哈哈 哦? 嗄? 嗯! ~
符文類:^^" ^_^ >_< >_< " >///<
小明:...... ←很顯然的,小明有看過上面的解析,知道小美無心於此.
小美:bye~ ←因為小美想要結束這個對話,必面進入對話迴圈.
所以直接回答一個bye. 這也是最低經驗值的表現.
當這個經驗值上升之後自然就會習得.
ex: 先去洗澡了~ bye~
我要去洗衣服了~ 晚點聊...
(ps. 結尾用 ... 表示有一定的機會回到螢幕前)
我要去晾衣服了~ 掰~
(ps. 結尾用 ~ 幾乎表示終結以上對話)
我要去吃消夜了~ 881
(ps. 連個結尾符號表事都沒有,大概變成消夜吃掉了)
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當然和小美對話的人,自然有很多不同類型的人物,
因此小美的經驗值上升比一般人來的快許多.
如何接受有意義的訊息、如何過濾無效的資訊、......etc
另外當小美和別人開始愉快的聊天同時,是不喜歡參雜入無意義的活
(...中間有很多重要的東西我就略過不說明了,大家應該都很有
所以如果你和對方依然不熟識,而且對話的經驗值不足
1. 不要進行無意義的招呼
安安、早阿、日安、在幹嘛、HELLO...etc. 全部省略.
因為在對方的其它MSN對話窗裡面,已經很多人跟她重複的打過招
她為了快速的回應給大家,你所得到的結果會有三種.
1. 嗯嗯 ← 無心於此,你也可以不用繼續聊了.
2. 招呼 ← 這還算是有心的,也表示目前大概沒有其他人與她打招呼.
3. 複製 ← 複製貼上你剛剛打過的招呼......這還算是有心的.
2. 明確的目標進行攻擊
首先確定好你的目標,然後一口氣的傳送給對方得知.
使對方知道這是一個有意義的訊息,切記不能賣關子,我又跟你不熟
ex. 請對方吃飯
小明:HELLO~ 我剛剛在路上撿到五百元,約了依些人一起吃飯,
妳要不要一起來,要的就話就應答,或打我的手機 09xx-0987890,
或是用簡訊跟我說:我要加入組團吃飯. bye~ 我去約其他人.
至於結果是一群人,還是小明和小美,就看慧根如何了.
3. 就算是無意義的訊息,也是一氣呵成
如果你只是要單純的增加友誼,那些開場白招呼也不用了.
每天傳個笑話給對方,當然一定是要用心整理過的笑話.
空白斷行也不能太多,最好一次就能傳遞出去.
如果是貼網址,也必須加註說明,不是單純一個網址.
直到對方訊問,為何你每天都傳好康給她.
1. 阿~~我傳錯人了~ 我以為你是XXX.
2. 沒有阿,我都傳給全部的人.
3. 看你的慧根了.
4. 切記不能用震動!!
你再給我震動試試看!!我最討厭別人震動我了,雖然我都關掉了.
在振我的通通封鎖!! (我是認真的)